Service

Real Time Multiplayer

룸기반의 실시간 멀티플레이 게임을 지원하는 네트워크 서비스입니다.

특/장점

  • 게임에 특화된 네트워크 서비스를 제공합니다.
  • 게임 오브젝트 동기화 기능을 사용하여 실시간 멀티플레이 요소를 쉽고 빠르게 추가할 수 있습니다.
  • 클라이언트 SDK만으로 실시간 멀티플레이 게임을 만들수 있습니다.

주요 기능

  • 클라이언트 간 시간 동기화
  • 게임 오브젝트 동기화
  • 선택적 암호화
  • 클라이언트 간 RPC
  • 매치 매이킹
  • 게임에 특화된 네트워크 서비스 (ReliableSequenced, UnreliableSequenced, ReliableFragmented)
  • 다른 도메인 간 데이터 간섭을 줄이기위한 네트워크 멀티플랙싱

특이사항

  • 클라우드 인스턴스위에 자신만의 서버를 구축하여 서버 콘텐츠를 직접 구현할 수도 있습니다.